Шпиль. Общий планШпиль. Раскопки - 7Замок забвения - тронный залШпиль. Начало - 25Домик в MineCraft'еБашня
Новые меседжи на форуме:

16:49 Industrial Craft 2 » Вопросница от pretorian

16:04 Текстурпаки » Текстур Пак (Микс) от Эша [32x32] +... от Чубаккостан

13:13 Сервера » Создание своего сервера от Alp

Новости МайнКрафта:

04.05.2012 Snapshot 12w18a запостил: Phornix

27.04.2012 Снапшот 12w17a запостил: skMorgan

25.04.2012 Система аля "Книга рецептов" от Mojang запостил: skMorgan

27-ой день. Грядут перемены.

Ранее на форуме я черкнул о том, что скорее всего проект шпиль в рамках 1.7.3 версии + IC придется заморозить. Хочу немного развить тему, показать, что я сделал уже на данном этапе, и уже поведать о своих дальнейших планах.

Сама идея - как была, так и останется, просто в течении того времени, пока я его строил, понял одно, - масштабные проекты делать без ворлд-едита это просто нереальная жесть :) Особенно меня потрясли результаты, когда я вырыл обрыв за 20 минут, хотя в сурайвл рыл все два масяца, если не больше.

Да, это своего рода читы, но я думаю вам будет намного интересней смотреть на постройки, а не на то, как я их кропотливо строю, не так ли? :D Поэтому все это дело меня подтолкнуло к идеи: реализовать шпиль уже в рамках 1.8 версии, в новом мире, в Creative режиме и развить его до уровня города. Работы будет много, очень много, меня на это вдохновил этот замечательный арт:

Драконья крепость. Новый проект в MineCraft от Эша

К этому меня еще и подталкивает то, что первый индастриал крафт уже не будет развиваться и на его смену пришел IC2, соответственно, вряд ли получится подружить старый мир с новыми алгоритмами, тем более с 1.8 версией МайнКрафта, где пределы мира будут существенно расширены. Помимо этого мир шпиля уже существенно давит на железо, я вырубил незер, урезал обзор до 6, ну разве это кайфово? :D

Так что, сейчас действо происходит уже в сингле, в нем я обычно тестирую текстурки и по-быстрому проектирую разные штуки, одной из них стал и шпиль, который меняется уже прямо на глазах:








Вам тоже он чем-то живалы паука напоминает спереди? :D Как-то само так получилось, даже не ожидал честно говоря. Но это пока пробный вариант, еще надо придумать декор внутренностей и внешних стен. Все же решил его сделать более рельефным запилив все основание до самой коренной породы.

От центра во все 4 стороны будут спуски, которые будут вести на нижние уровни, которые в свою очередь еще предстоит построить, а верхняя часть... С ней пока все сложно :D

Теперь я полностью переключаюсь на проектировку до выхода 1.8 версии, и как только она выйдет, с чистого листа, по макетам и наброскам уже буду от души строить в креатив-режиме свою адскую фиговину :D

Не теряйтесь ;) Заходите на форум, общайтесь, создавайте новые треды - буду рад новым участникам :)

01.09.2011 Добавил: Ash Просмотров: 825 Комментариев: 9 Рейтинг: + [ ] -
Джек
1. Джек [01.09.2011 : 15:44]
0
Шадь, а почему у тебя мир "давит на железо"? У меня серв с IC на двоих кушал около двухсот мегабайт. При том, что мы открыли много чанков вокруг респа. Сам майн иногда до гига оперативы сжирает, но работает даже с текстурами photo realizm 128. Или у тебя комп слабенький?)
Ash
2. Ash [01.09.2011 : 16:14]
0
Угу smile

Со включенным серваком как-то все отрывисто идет и нет плавности, а меня это дело добивает и процесс уже не так доставляет, поэтому пришлось все в сингл перенести, вроде все ок.
Ash
3. Ash [02.09.2011 : 10:04]
0
Ты еще меня как Сутулый - Ош'ем назови lol
4. n1k1ta [02.09.2011 : 19:48]
0
Слушай а ты где текстурки скачал скажи мне я тоже такие хочу.
Джек
6. Джек [04.09.2011 : 11:23]
0
На локальном форуме в нашей сетке написали, что 8-го числа выйдет 1.8. Хз, откуда они взяли эту инфу, но хочется верить.
7. kirillzel [04.09.2011 : 21:10]
0
Вообще то разраб IC написал, что он сделает конвертор старых сейвов(из IC) в новые (в IC²)
Ash
8. Ash [05.09.2011 : 10:44]
0
Дело не в IC, а в 1.8 wink
Ваше имя * Электронная почта
Код *:
Главная Форум Скриншоты Видео MineCraft'терские сайты
2011-2012 © By Ash
Хостинг от uCoz
SiteMap html xml

Яндекс.Метрика